昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/steam/game/1161870

短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……===About===一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五) 司马雪娜薇

酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2439020

开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……在这个游戏中,您将有机会构造和设计酒店的每一个方面。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

自然召唤(Nature Calls)

indienova.com/g/Nature-Calls

创建房间,邀请你的好友与你一同游玩你也可以加入他人房间,与他人大战三百场有多种地图可以选择,不同的地图为你带来不一样的感受内置语音系统……,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)吃饱了喝足了,那就开始我们没羞没臊的战斗吧!……~”PC6资讯站 - 自然召唤Nature Calls多少钱 自然召唤游戏介绍 “这是一个多人对战的游戏

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

indienova.com/steam/game/895491

《奇异人生2》第三是DONTNOD Entertainment推出的全新五故事的第三部分,也是饱受赞誉的……本章中,他们抵达了加州一个长满参天红杉的森林。……- 游玩前须已安装第一- 第二至第五内容发布后均可单独购买

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

开火原理:生成一个子弹并给它一个初速度。……,不要哦和玩家用同一个),加一个同样的 Fire() 函数。……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

归来(Return)

indienova.com/game/return--1

《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)