旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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虽然本是以古明地 恋等人为主人公的RPG,但桌宠是本游戏的本体,在桌面上尽情和恋恋调情吧~!养成!……以及,每天记得回家吃姐姐做的饭~~【不常见问题与随便答】 Q.游戏的操作是怎样的A.右侧是游戏的功能栏……Q.恋恋会越养越厉害打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的?】

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

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是一款 ADV 游戏,占卜师 Izumi 致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”,希望您也能在本中与……Story -只要是“让他人高兴”,亦或是“鼓励他人”的事,不管是多么微小的事情,对作为占卜师的我来说都是很有意义的……从那一起,一些意想不到的事使得她原本平稳的生活泛起了涟漪

时灵:星辰愚者

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的故事发生在一处海港小镇,玩家将作为小镇本地帮派的一员解决危机然后踏上新的旅途。……游戏开始玩家就能使用一把远程与近战结合的铳剑作为武器,在推进故事、探索、支线任务中玩家可以获得武器的“改装配件”,这时候你可以去找武器的老朋友去解锁配件……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法

Lost: Find

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在未來,地球會因人類的瘋狂欲念而毀滅,而她所能做的,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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艺术品一定要好用?……我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人做的?后面看了制作人名单发现好像的确如此。……,玩家掉下去也再次跳出来,这样还可以为玩家传递一个信息:这次是安全区,下次可能就是真的危险了,而这样也不至于挫败感很强

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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发现在广州的郊区,晚上遇到一个失母的小女儿。自是一起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔。……你须寻线索,出陷阱,与角色交流,救一个女儿,破破古邪。特曰:[lst] 大气中国小镇。 独角色

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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本期為遊戲開發日誌,預告正在開發的玩法以及劇情風格。……感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……+寻找盲人按摩),第三盲人按摩(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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无尽的艰难困苦在未来等着她们,她们最终达成自己的梦想?……目前游戏特色: ·还原正的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……·弹幕躲避能力,不同的经验带来对不同弹幕的免疫能力,每一个少女都对战场举足轻重,只要你找到掌握战场关键的那一点

版本:Early Access


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