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吞食天地3 三国外传, Tun Shi Tian Di 3: San Guo Wai Chuan, 天地……を喰らうⅢ三国外伝, Tenchi wo Kurau III: Sangoku Gaiden
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发起:大夏游龙 一、引言暗黑破坏神是刷宝类游戏的集大成者,开辟了游戏领域的一个崭新赛道。……囊括上帝视角暗黑类刷宝游戏的高度自由度,又能兼具第一人称的部分沉浸感与视觉冲击,为刷宝类游戏打开一个新的局面……面对铺天盖地的怪物,尽情刷宝爆装的快乐
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34915
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……游戏保留了武器锻造、灵篆系统、八卦炉系统等原版经典玩法,新增了装备随机属性词条等系统,让玩家在游戏中体验刷出不同品质装备……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/u/zogame/blogread/4749
9月份时,国外统计机构VGChartz统计了PS4,Xbox One,Switch三大主机发售至今的累计销量……买量,刷榜早已成了常规操作。与之相比,主机游戏的销量,榜单更加纯粹。不存在过多的恶性竞争行为。……但按照国内游戏人的说法,和外国人竞争要比和国内同行竞争简单的多
indienova.com/groups/post/51479
Redefine: 符号学这几年在国内学术圈还挺活跃,赵教授虽然高龄,但还不懈各处奔走推广扩大这个学术圈子……关于Serious Game,国内叫功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
比如世界观的代入、刷怪的节奏、各类道具的掉率、关卡的难度等等,包括最近打工仔在玩家群里发的一些视频,也有老板提出了不错的建议和想法……另外我们也会不定期的在玩家群里放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间……,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理,而不是让玩家杀的不爽过不去
版本:Early Access
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