indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747
indienova.com/groups/post/92493
我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
我的游戏《武器店物语》上线第三天竟然获得了Steam国区首页大图推荐!……我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/groups/post/77280
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
indienova.com/game/beta-sixdouze
绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯薇洛」。……主人翁・箱根羊介是 STX 军所属的「战斗操纵士」―― 有一天,羊介和神祕少女「花子」相遇,并且以菁英操纵士的身分和她组成搭档……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯薇洛」。 花子究竟是什么人?
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
原因有以下几个:第一是做纯科幻风格:已经有星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了。……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移啥的估计听到了就要打呵欠吧。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做三方势力的基础
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/99561
发起:棉桃老爹 正好奇门刷出来30,进入游戏加上那个饰品正好60,看能不能进去。……棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
《家国梦》就是另一个角度的做法,它的内核其实是常见的放置加卡牌养成,同时我们将游戏的功能主题与玩法做了一些创新型的结合……有了城市建造的初步想法后,这时候具体玩法还没有定,我们就开始思考这是一个什么样的城市,玩家为什么要去建造它……不知道在您看来,做《家国梦》这样的功能游戏,和之前做商业游戏相比,最大的不同是什么?
版本:Early Access
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