杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

——是的,相当大制作,而且还具有一定艺术性。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间特别大红色字体给标出来……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

错误弹窗信息和大段描述文本让人头疼...)根据官方反馈,在UTF8下汉化文本能够正常使用,将会尽快完成中文版本的制作并更新……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家反馈确定是否进行翻译操作……,制作该日志以供查询

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

不过因为我用的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用点阵贴图要求每个字符是同等大小……我现在面临选择就是用什么来做。……我以前用过一段时间 Love2D 感觉处理这样 2D 像素是比较好,以前我还用它来制作过处理像素画的软件

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……Triplanar原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射已xyz

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射已

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

……----还有什么可以聊呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快……另外epic商店里海量资源,也让我这种从最初画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园感觉而接触后,甚至隐隐觉得目前市面上玩家对……,DOLO也没有完成----开始制作独立游戏是为了什么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

是不是还有什么忽略了?……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国你,为什么能玩到来自日本游戏《拳皇》?……世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大发展

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire

版本信息 当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗胜利

版本:Early Access


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