LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

羽化:Day 18

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修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计……2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

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这一年,开发并非一帆风顺,数度的试错也让我们收获了不少经验:了解如何避坑、如何提升工具的效率、如何高效产出……在此,《九霄缳神记》全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!……,无常工作室制作的全新单机

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27551

废话不多说,看看这周的成果如何。……同时觉得自己的美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了下这个,感觉临摹的成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程

极寒庇护所(Frozen Shelter)

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极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……对如何生存的恐惧和内心的不安一天比一天强烈。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物

回纹集换卡牌TCG

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一个人制作的卡牌小游戏 玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你的套牌。……内容:78张英雄卡,16张神器卡,10张装备卡,10张祝福卡。……一个人制作的卡牌小游戏玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你的套牌

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/steam/game/2394450

如何生存的恐惧和内心的不安一天比一天强烈。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……由于他把逃亡的机会给了别人,他自己错过了脱身的机会。现在,他不得不利用自己的聪明才智逃离地堡

版本:Early Access


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