终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择自定义人物属性成长

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

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然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键撞破薄的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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他跟她老婆在一起的时候,明显不够爱他老婆,心理一直装着别人(这个别人原型就是他老婆,但是他自己不知道,……所以心理感知就是喜欢别人)。……他觉得去月球比怀念他老婆还重要,我觉得他真渣啊

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

無常工作室:备受好评的“黑历史”?国产单机《九霄缳神记》最原始版本实况吐槽解禁!

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相信玩家姥爷中见过《九霄缳神记》最早期玩版本的人不多。……相信玩家姥爷中见过《九霄缳神记》最早期玩版本的人不多。……《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

会员:ArtsArt-style

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一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

版本:Early Access


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