indienova.com/game/picking-wheat
免费的关卡编辑器,玩家可自由上传关卡,下载试玩,并给你喜欢的关卡点赞!……共九个小章节,每一章节以视觉小说的形式围绕一个主题以不同的形式进行描述,主题包括自我、情绪、性别等。……关卡编辑器 除预设关卡外,每位玩家可自由创建属于自己的关卡并上传。此部分需要鼠标
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/4170
*尽量不剧透**由于只开放到第3章,所以各个角色好感度支线不会写在攻略上* *游戏开始前需要知道的*操作……翌日,(有部分支线可自由行动)前往雷云的居所调查,获得魔女的信。……测试版第三章便到这里结束啦!强烈希望听到感想能续命
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,可参考……6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推
indienova.com/groups/post/1995
发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……做了两个东西还没有别人一个做得好。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗
indienova.com/game/midnights-of-desperado
子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~, 亡路者的永夜。开发:银阼。……你将在各大势力与上级之间周旋,在过往与现实间抉择,究竟是沦为别人的棋子...……,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为 2000 种拼凑式结局组合
indienova.com/groups/post/101777
效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的……~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
版本:Early Access
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