GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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对于回合游戏或解谜游戏来说,如果大部分内容都不是关于玩家互动,那么向玩家展示实际游戏循环就会困难得多……这部分应该让别人看完你预告片后清楚地知道这个游戏关于什么,以及怎么玩。……结尾:你预告片结尾应该像开场一样精彩和有趣。这是让别人留下印象最后机会,应该让它发挥作用

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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“游戏玩家”“投稿作者”“indienova用户”之类词,其实只是我们大家为了交流上方便而自己给自己贴上或者默许别人给自己贴上标签而已……既然如此,为什么还要受人劝说去学着别人一样努力让读者体验变得更好、让自己作品变得更好呢?……为什么要让别人有更多机会接触、并因而认识,并从中获得享受呢?不,无法接受

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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有很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单事。……不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……而且你随时做好卖不出游戏回去继续上班准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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许多游戏作品,哪怕是某某环这类口碑,打开 5 分钟 10 分钟就没法玩下去,这款是少有的,愿意玩多周目……;之后,去了 x 益,流水线工作流程让一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,……与过去不同是,不再是某家公司策划/运营/引入,终于可以跟别人说,是一名独立游戏制作人

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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所以关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……本以各具特色战斗宗派为基础,配合多种多样法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你神奇能力,击败那些传说中强敌……有需要+ v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

最后的守护者之虚幻的梦

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也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向传统回合RPG游戏,精彩主线故事加上感情丰富支线剧情带你一起领略欧雅大陆风采……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……游戏里玩家控制主角名为马瑞德・奥德兰(Marîd Audran),按照一贯标准设定:他是一个倒霉私家侦探

也谈 CRPG 的翻译

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到底是忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上是一个见仁见智问题。……尽管这两都不算具有真正开放式剧情(实际上很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们战斗设定非常符合……CRPG 特征(请注意并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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既然开发一个软件,而且是绘制地图,很自然的我就想找个图形库,easy graphics engine……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次进度继续编辑,备份工作自己做,每次保存都会覆盖

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,特别是喜欢科幻类策略和回合,休闲娱乐,游戏疲劳症玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本, 日后如果获得理想资金和销量支持的话……该游戏已经将近开发 3 年,个人辞职全职开发,开发设计过程中我们遇到了许多挫折,其中也有不少人建议和帮助过我们,我要感谢这些在最困难时候帮助过和这款游戏的人

版本:Early Access


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