indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
对于回合制游戏或解谜游戏来说,如果大部分内容都不是关于玩家互动的,那么向玩家展示实际游戏循环就会困难得多……这部分应该让别人看完你的预告片后清楚地知道这个游戏关于什么,以及怎么玩。……结尾:你的预告片结尾应该像开场一样精彩和有趣。这是让别人留下印象的最后机会,应该让它发挥作用
indienova.com/groups/post/100026
“游戏玩家”“投稿作者”“indienova用户”之类的词,其实只是我们大家为了交流上的方便而自己给自己贴上或者默许别人给自己贴上的标签而已……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
有很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单的事。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……而且你要随时做好卖不出游戏回去继续上班的准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去的游戏
indienova.com/steam/game/1511970
我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合制RPG游戏,精彩的主线故事加上感情丰富的支线剧情带你一起领略欧雅大陆的风采……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/groups/post/70315
既然要开发一个软件,而且是绘制地图的,很自然的我就想找个图形库,easy graphics engine……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖
indienova.com/game/galactic-field
银河领域是一款全新概念太空回合制休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……,特别是喜欢科幻类的策略和回合制,休闲娱乐,游戏疲劳症的玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本, 日后如果获得理想的资金和销量支持的话……该游戏已经将近开发 3 年,个人辞职全职开发,开发设计过程中我们遇到了许多挫折,其中也有不少人建议和帮助过我们,我要感谢这些在我最困难时候帮助过我和这款游戏的人
版本:Early Access
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