indienova.com/u/asukalin/blogread/12016
题主在提问中说到:让别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你的时候,你会觉得自己的努力并没有白费,可以很大的增添自己的信心……我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……这些人生态度,是我所不能理解的,是我所无法习得也不想习得的
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本作获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……在合作的玩法前提下,为何要加入“相互恶搞”的支线玩法?
indienova.com/game/fantamal
等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我要跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31096
回合制历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……《我的世界》系列公布全新衍生游戏 《我的世界 传奇》(Minecraft Legends),本作属于动作策略类游戏……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI
indienova.com/u/news/blogread/3885
《摩洛哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也能支持最多四人联机的像素风游戏……不同角色能力也完全不同,比如锁匠可以加快开锁时间、黑客可以破解监控系统、打手可以空手击昏敌人、绅士不容易引起别人怀疑等等……另外值得一提的是,负责本作音乐部分的是 Austin Wintory
indienova.com/u/mnikn/blogread/29487
美术《风来之国》一直以来被人们期待的一个主要原因就是美术很精致,而美术这个东西要想吸引人,其中的一大重点就是要重视细节……例如为什么要召唤黑潮,剧情上说的意义是创造新的人类,但是好像也没有说为什么要创造新的人类啊,从未来城镇的……好吧是代入感,这样的人作为主角要想推动剧情就只能依靠突发事件和别人,有时候看着珊不停说做什么事情,而约翰作为一个大人二话不说就跟着珊一起去就莫名感觉一丝喜感
indienova.com/game/jupiter-hell
一款 3D 回合制策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续作。……本作中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688
复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540
我知道你一直没在做最想做的事情。他说。……我一直知道,后者不一定比前者要小。所以藕断丝连,一切真的复杂。接受这份复杂或许才是第一步。大概。……不要做别人玩不懂的艺术游戏。不要自以为聪明。真的要做正直的游戏开发。正直的人。做被吐槽是慈善的事
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……那样要检测攻击碰撞。……: 回合制其实很简单的,什么问题别想那么复杂
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