坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/game/tank-of-war-vr

实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……真实还原经典坦克 军事专家提供专业的支持,依照真实坦克的性能属性进行建模还原;中国 99 式主战坦克

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

indienova.com/steam/game/763430

多样的真实二战时期枪枝不同气氛的战场,让你充分沉浸在战场的紧张气氛之中,获得最佳的战争体验。……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索战术移动的丰富体验……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索战术移动的丰富体验

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

HoMM5, 魔法门之英雄无敌5, Герои Меча и Магии V, Heroes of Might……Герои на Мощта и Магията V。……◎ 可升级的回合制战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学

邪恶村(Eville)

indienova.com/game/eville

努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……你需要扮演随机分配的角色,但你不知道哪些人是敌,哪些人是友。运用你的技能社交技巧来寻找真相吧!……- 千面人 - 没有人知道她的真实身份,而那些知道的人再也不会见到她了

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:这个游戏,长的 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?

数字战斗模拟世界:克里斯滕鹰 II(DCS World: Christen Eagle II)

indienova.com/game/dcs-world-christen-eagle-ii

您甚至可以教别人飞。拉烟系统允许给您观众展示特技的形象化。……- 详细真实模拟了过失速行为,允许由认证特技飞行教员验证的包线边缘包线外机动。……- 使用先进的摄影测量真实飞机制作的超详细的内部外部模型。- 交互式带有配音的训练任务

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou

是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,这个世界中的一草一木,甚至包括 NPC 的 AI 设计都和真实世界别无二致……河城荷取非常自信,声称进入这个世界的玩家根本不能分辨自己是处于虚拟世界还是真实世界。……八坂神奈子——竹早芽衣- 神绮——双葉せいか- 梦子——夜宵紫苑- 琪露诺——ちるひ- 不愿意透露姓名的东风谷女士

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图处理后的效果图:原图处理后也是处理后……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是大萌喵一样有一种感觉……最近在看Siggraph实现别人的特效的时候, 发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN大萌喵对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)