indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏?……所以在下一部作品中,希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中钓鱼玩法灵感来源是什么……更喜欢现在工作状态,知道自己是否能够适应在团队中工作,因为真的想要保有创意完整性

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

小组帖子:14年程序寻个队伍

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发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友……Nova-dlAY2n: 朋友私信留个联系方式呗 加你

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己学速度太慢。……莱拉: @TD#0 你好 现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……的制作……唯一拿得出手理由只有,『不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许可以两个同时更新,毕竟Boo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

稳重考虑,借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……对当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术上花费投入太多,找了一位美工好友……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,也只是一个刚入门游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩游戏……,有兴趣朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我留言“《Water Drop Man》在TapTap上下载猛增了几百……真是又惊又喜啊!一个多小时,有接近300下载。但我们都不知道是什么原因。……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

会员:假老练

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微信老练

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