UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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难道就真的不如他们?……真的不能有自己喜欢、属于自己事业?……gt;>微信公众号: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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所以之后就在它基础上不停地加入更多疯狂要素。哈哈哈,很想知道你在现实生活中喜欢开车?……知道如何把它翻译成中文,但是大概意思就是在增加了额外奖励系统之前,比如分数奖金等等,游戏乐趣应该来自于它本身……你认为这些内容里最棒的的那一部分? 认为游戏制作中最棒一点就是,我可以添加任何认为合适东西

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同地图也会有很多有趣元素可以影响玩家游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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自己是放弃了别人认为不错工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵收获有趣经历……:看个人想法追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流,可以做有趣作品……,可以有几年相对空闲时间好好提升能力或者体验生活,但同样也要面对清华苛刻课业科研压力、游戏理想现实市场冲突

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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制作游戏时让经常想到问题是……“这有趣?”……我知道这描述起来有些模糊,但这是可以应用于各类游戏一个普遍原则。……对于别人的开发方法,全套照学,未必会真的适合自己,但了解到他们真实状态,也有助于自己在面对问题时心态思路

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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帮助了很多独立开发者,相信大多数人(包括在内)甚至不知道从哪里开始。……appid可以在我们游戏steamwork管理页面找到,就在它的名字旁边。……第一件事就是需要进行初始化(这与微信小游戏以及微信H5页面首先需要调用微信API授权是一个道理,在你想用到微信

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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希望上班大家,忙碌的人也可以在手机上跟朋友一起玩大富翁。最开始设想是做一个异步联机大富翁。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启一个游戏平台,有着微信的传播承载,是我们当下最合适选择

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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制作游戏时让经常想到问题是……“这有趣?”……我知道这描述起来有些模糊,但这是可以应用于各类游戏一个普遍原则。……而且对于游戏设计,每个人都有属于适合自己一套方法,我们也不应该自视甚高,认为除了自己理论外,别人的做法就都是错误

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

看了疯王子日志,觉得其实每个制作世界都可以深挖,太有意思了,关于理想快乐、痛苦、心酸、愤怒、……也是因为疯王子发一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察记录……曾经豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息烟尘,消失得无影无踪……可悲

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发笔记……我们采用输出设置保存输出 json 文件,然后将其上传到自己服务器,接下来就可以微信小游戏中使用……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

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