indienova.com/u/umegame/blogread/2220
难道我就真的不如他们吗?……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?……gt;>微信公众号: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/29219
大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以做有趣的作品……,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活,但同样也要面对清华苛刻的课业和科研压力、游戏理想和现实市场的冲突
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
制作游戏时让我经常想到的问题是……“这有趣吗?”……我知道这描述起来有些模糊,但这是可以应用于各类游戏的一个普遍原则。……对于别人的开发方法,全套照学,未必会真的适合自己,但了解到他们的真实状态,也有助于自己在面对问题时的心态和思路
indienova.com/u/nodep/blogread/11950
帮助了很多独立开发者,我相信大多数人(包括我在内)甚至不知道从哪里开始。……appid可以在我们游戏的steamwork管理页面找到,就在它的名字旁边。……第一件事就是需要进行初始化(这与微信小游戏以及微信H5页面首先需要调用微信API的授权是一个道理,在你想用到微信
indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
我希望上班的大家,忙碌的人也可以在手机上跟朋友一起玩大富翁。最开始的设想是做一个异步的联机大富翁。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适的选择
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
看了疯王子的日志,我觉得其实每个制作人的世界都可以深挖,太有意思了,关于理想的快乐、痛苦、心酸、愤怒、……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲吗?
版本:Early Access
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