GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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所以你有自己心里谱,然后放在里边,让别人去找。……所以我们去做游戏,尤其是大家独立游戏,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说一定要做没有文字游戏……,一定要做没有电影化叙事游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

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不过这游戏都是在参加 gamejam 前做的,可以说是第一个上线让别人能玩到游戏?……我知道我在想什么,我知道我在乎什么,没有麻木不堪没有彻底割舍它,割舍那个萌生出这个想法自己。……,叫 Dumpling,中文为汤圆意思,本人社畜一枚,在互联网"UI 美工";其他独立游戏开发者一样

由 RPL 想到的一些观点

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《引爆点》里面有一个个别人物法则,包括三类人:联系员、内行推销员。……市场内行这么是因为他们与别人谈话是出于社交动机。……“我知道你只有一半学得会,但我不知道你学会是哪一半。”

LeeTGame:如何让更多的人知道你的游戏?

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游戏一大悲剧就是,游戏做完了,别人都不知道这款游戏存在

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸……,但还是渴望着幸福就这样拨通了电话用短暂假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 数段超短篇视觉小说

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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一直想拥有一台自己 Laser 310,但一直不知道到哪里去找。……跟几个老板聊了聊,结果都是“就是这个价”、“不懂操作,不知道好不好”。……三台修复 Laser 310,还未美白时状态,刚来时伊拉克成色已经完全不一样了有一台带原包装

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

米乐:纪念下今天是我第一款游戏《不充钱还想过关的坦克大战?》发售的日子 2021.12.16

indienova.com/u/zxkmile/blogread/29980

最重要是只要很开心很快乐的做游戏。这大概就是最幸福感觉吧。……一路上又遇到了很多其他独立游戏开发者鼓励支持........如果没有他们支持 做出作品几乎是不可能事情……非常感谢他们.....看夜神视频让我知道了很多坑要路过,猫猫联系让我知道很多开发故事是我的精神支柱

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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为什么会选择这样一个题材游戏?带着好奇,我们游戏制作人汪小小聊了聊它背后研发故事。……汪小小:“原型做完就束之高阁了,别人去聊这个游戏时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……知道这个好,于是就决定做这个了。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

为什么会选择这样一个题材游戏?带着好奇,我们游戏制作人汪小小聊了聊它背后研发故事。……汪小小:“原型做完就束之高阁了,别人去聊这个游戏时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……知道这个好,于是就决定做这个了。”

版本:Early Access


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