indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/s5366973/blogread/24102
23:00刷一下微博看看:“哼,我才不信呢,我都走了多少次了!”....就剩下这条胡同,就能到家了!……还要提醒你的是,你是第268个测试人员,你之前的其他人都没能逃出去!……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,快放了我!”“带他走!送往目的地!”
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……『故事模式』每个章节独立的小故事,而『挑战模式』则是不停刷怪排行的模式。……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么用换武器这样的模式系统。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度快,那么得理解啥是游戏。……那么具体怎么知道我这游戏算开发好了?最简单的方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?……枪械带有遗物随机生成,这样就做好了一个简易的刷枪系统,增加了游戏的内容,还节省了生成各种枪支数据的时间
indienova.com/steam/game/2627150
《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏。……超越自我,挑战高速,用最短的时间到达目标,赚取更多的鸟币
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多
indienova.com/game/chuan-qi-shi-jie-zhi-zhang-jian-tian-ya-h5
《传奇世界之仗剑天涯 H5》荣耀版资料片燃爆来袭,不再是广告,多倍升级万倍伤害天天攻沙,流水线挂机刷怪……【超爽挂机 流水刷怪】 无需繁琐操作,解放双手。……他们是你刷怪 PK 的大助力,在团战中你还能变身成多位战将,直接使用战将绝技!
版本:Early Access
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