小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容不太懂……或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,也能看懂一些别人代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下收入,空余时间,找一个觉得合适,方向,去努努力,失败也罢……2,爱发电问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……抛开别人,说说我的想法

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 有本事你就日志,小组!有本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶徐元皓小时候:……那就从我的零用钱中扣好了,用我的零花钱给你当工资。我会和父亲说。……习惯了你待在身边了。别人适应不来。电话那头短暂沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始……2000分,解锁了爆炸老头儿,玩了一会就删掉了游戏,真的不动……手机玩半个小时就超累眼睛),而且手游平时很少玩……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……(A -> B), 简单地将其表示为了坐标映射关系,方便读者选择自己喜欢编程语言来实现它们……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

这种方式合适有一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……应当以何种形式支付?他应当按照何种形式缴税?支付给他钱可以算作我的生产成本?……决斗者俱乐部: 也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免,不然你自己公司无法报账~可以滴滴或者高德那种开交通费发票

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