indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好
indienova.com/u/zarachute/blogread/16647
改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……请允许我用下面两幅图来解释。它们分别是见到女孩和离开后的画面。……再看秋千上的女孩,连衣裙、鞋子和纸风车。(或许这里有另外一个问题,我稍后会谈谈我的理解。)
indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
纵观参赛项目MOBA类游戏独占4席,可见其深远的影响力。……在国内的影响力。……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……是解决问题吗?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
版本:Early Access
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