小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备。……期望:大厂美术,对游戏/美术系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板和HD 触感反馈;了它们就能行云流水、随心所欲和游戏内容交互。……我们目前电脑测试了一下,得到下面的结果,看来 VR 对设备性能要求还是非常高啊!

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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Q:《浪痕:回忆密码》开发过程是什么,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……有什么深意?……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪作品

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……请允许我用下面两幅图来解释。它们分别是见到女孩和离开后画面。……再看秋千上女孩,连衣裙、鞋子和纸风车。(或许这里另外一个问题,稍后会谈谈我的理解。)

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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不为什么,就因为他是人生中摸到第一台电脑。……起初日子,同学们都以为是奥数班,但很奇怪还要学些洋文,什么 if,什么 goto,我们中文标记成“……把这三台机器外壳拆下,板刷和洗洁精拼命,能大概洗个干净,有些黑色顽固污渍洗完后用纳米海绵加不锈钢锅用的带陶瓷微颗粒清洁乳一擦就变得很干净了

小组帖子:无标题

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和组长在昆明开发着自己独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

纵观参赛项目MOBA类游戏独占4席,可见其深远的影响力。……在国内的影响力。……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深记忆是什么?对于杭州亚运会电竞项目又有什么期待

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……为什么我要去做一个应该是计算机做事情呢,并且还需要认为这是有趣

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……为什么我要去做一个应该是计算机做事情呢,并且还需要认为这是有趣

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

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