橘猫猫的幻想

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外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情。……⸜(* ॑꒳॑* )⸝·家里矿·花猫猫指定夫婿【旺财】真诚小可爱·谢谢你站在这边·∂ω∂其实很帅

精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上螺丝钉么?……——肉鸽倒是一个挺大好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏本质是体验“惊喜”,而惊喜前提就是受到意外……大部分游戏制作者基本是很难在自己游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽随机让制作者也“游戏玩”

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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目前这款游戏已经登陆绿光,并且放出了一段不长的可玩 demo,推荐你去尝试一下,因为你能立刻明白这是一款什么游戏……但是不想去精心地为别人去装饰它,我会仔细地打磨它细节,为一段一秒音效找一天,但是那不是为了别人去刻意装饰……感谢你时间,我的问题就到这里了,你还有什么想对玩家说的吗?请各位玩家老爷多多包涵

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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另外epic商店里海量资源,也让这种从最初画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园感觉而接触后,甚至隐隐觉得目前市面上玩家对……“你想过让自己作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。已经是这里忠实用户了。)

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以STEAM直接登录?……2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说什么形式……,有可参考的吗?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样循环微动,打算 PhotoMirage

霓虹维度(Neon Dimension)

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当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个移动球拍,球拍可以将球扔回运动场中……要完成此级别,您需要完全清除块空间。此外,在游戏中还有影响游戏玩法各种奖励。……你很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但正是这变换频繁音乐、不成体系交互方式,却极大影响了对内容品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般游戏体验……憧憬,与梦想化作现实从这里看,作者完全知道怎样关卡交互语言控制玩家情绪,让玩家对故事一个更好理解和期待……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节每幅图画中都加一些操作进去——认为这极大地影响对故事理解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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当我问别人这个问题时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?不是应该问我游戏怎么玩?……难道能“主题”吃饭?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……如果要用技术来驱动游戏,应该有足够自信,设计思路也要足够清晰,玩法足够创新度,不管包装如何都不会影响游戏好玩程度

版本:Early Access


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