幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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全彩90P,精心排版,匠心独。……,到现在已经制作两年了(时做时停),也终于到了完成它时候最原初制作它目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金……お前さん、ありがと……最后,无论是好久不见还是初次见面,一直感谢您支持了我们创作下一次见面,大概带来新更轻松游戏犒劳大家敬请见证

暗黑之地(dark of place)

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重击全图) ,有了这个蛮子前期,到了60级进地狱塔套装,火套3加怒火套3蛮子伤害就起来了。……10币一张(上阵白金币减半宠物5币,切记买时候那个宠物要上阵,不上阵不生效),塔建议每到9尾数层宝石把门票补满……(都是逢9层50次再补50次),看个人需要停留在哪一层塔,塔有30级等级差,等级差超过30,掉率锐减

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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推理游戏是从小看柯南长大,以为我会不知道?……根据以前玩过推理游戏来看,推理游戏包含下面这些要素:事件证据矛盾黑科技*推理游戏可以拼图来类比。……(比如:同一个空缺出现了2拼图)这时候,需要通过游戏玩法设计,让玩家排除掉错误信息

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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与大多数独立游戏开发者一样,第一次参加ludum dare时感觉非常兴奋,觉得自己积累一身武艺与才华绝对能在活动中脱颖而出……好吧,该做点自己东西!比如……一个平台跳跃游戏!……(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样一个游戏就呈现在各位眼前了

highway★:学习日志★018

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在第二个项目里投注了很大精力,十年前那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型轻量级游戏变得越来越冗余……可高兴过后,等着我的还是一些平时困扰我的问题。……,"知道这样不好".......)迷雾剧场

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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这已经够难能可贵了,不是?………… Tarsier 工作室强大光影画面效果、近乎完美的音乐搭配、取材自现实生活恐怖元素和天衣无缝氛围塑造为我们带来了一场惊艳视听体验……双人成行 | 42373 篇评测,95% 好评知道你嫌这游戏贵,所以我推荐你直接开 EA Play

千水:《变量》的策划日志(上)

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2.重复体验在很多塔防游戏中,发现大家都喜欢关卡,第一关到第五十关,每关都做不一样关卡设计,……,但是仍然将这块归纳成了关卡本身不可避免坏处。……所以我希望父系思维来解决问题,设置逐渐升高难度,以达成这样子曲线

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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――:关于宝具演出,无论是常还是倍速下画面和语音都是合拍,这里是如何实现呢?……白山:都是一个一个手工制作,倍速和常两种模式都分别进行了调整。……――:音频团队先确认一次音量平衡,然后在进行整理对吧。刚才说加效果是属于特例

小组帖子:小游戏设计:呐喊

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4.开局野兽随机选择一个平民进行捕食。5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽更换捕食目标为呐喊者。……如果你不明白这个游戏设计目标: “当初他们(纳粹)杀共产党,没有作声,因为不是共产党;后来他们杀犹太人……你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”游戏?

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

发起:棉桃老爹 了20分钟,才出个相对满意!……人物初始奇门到30,加这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩档都没发现!……好像加血量上限,前档103防装备,打死过一次

版本:Early Access


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