小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好是美术,qq2339134936

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

另外epic商店里海量资源,也让这种从最初画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园感觉而接触后,甚至隐隐觉得目前市面上玩家对……“你有想过让自己作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……很喜欢理想中樱桃工作室模式,2-3个主创,其余外包……梦想总是要有的吧

属性与生活(属性与生活)

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在健康和金钱之间保持平衡,你生活几天...这是新尝试一种类型,模拟策略类游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应信息后在众多选择中仔细考量……,努力生活好每一个步骤金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?……有任何bug以及想讨论问题可以q群:661360357 785778143 移动端全网单月下载50

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够明白为什么如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深记忆是什么?对于杭州亚运会电竞项目又有什么期待

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

V 社只有 300 多名员工,所以 75 人去开发《传送门3》成本非常大。……最后 Wolpaw 还谈到了盈利问题,他说:“显然《传送门3》赚到钱,但是赚到多少呢?……Reddit 论坛用户 BugzBunnnie 发布了一条“反胖次”消息,告诫其他玩家不要捡别人丢掉胖次

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……恐怕很难招到人了 chenyl: 是搞后端

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

indienova.com/u/chief/blogread/176

对自己定义就越模糊不清所谓正义,都是自己正义人们往往倾向于选择符合自己一面作出选择和没得选择一样痛苦人物经历索菲尔父亲是苹果园园主……,关注股市行情,周末会到拉斯维加斯处理赌城业务口头禅 有钱能使鬼推磨在被出卖之前,先出卖别人弱肉强食……,进化使然成王败寇对别人越狠,你才过得越轻松人物经历 沃尔在上个世纪80年代末期发家,随后开始在费城建立自己娱乐帝国

某个迷宫(A Random Maze)

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关于游戏 没有记忆少年在陌生医院中醒来。怎么会在这种地方……是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里我能想起一切!我们……能吗?……“对不起……不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏状态。……这个美术根本就不听我讲话,飞过来就是给我一脚,她也是个女生,竟然这么暴力。……这件事很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184

出牌阶段外失去黑色锦囊可以获得回来,基本是手牌上限一或者一张无懈两次玩法。……禁止出桃直接改成了禁止对别人用牌,不过大部分情况下应该效果差不多…乱武改成了濒死才能发动保命威慑技,……,大家都不能对别人用牌,抱团一起掉血

版本:Early Access


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