indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……我很喜欢理想中的樱桃工作室模式,2-3个主创,其余的外包……梦想总是要有的吧
indienova.com/steam/game/822470
在健康和金钱之间保持平衡,你能生活几天...这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……,努力的生活好每一个步骤金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?……有任何bug以及想讨论的问题可以加q群:661360357 785778143 移动端全网单月下载50
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30745
V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……最后 Wolpaw 还谈到了盈利问题,他说:“显然《传送门3》能赚到钱,但是能赚到多少呢?……Reddit 论坛用户 BugzBunnnie 发布了一条“反胖次”消息,告诫其他玩家不要捡别人丢掉的胖次
indienova.com/groups/post/30008
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗?……恐怕很难招到人了 chenyl: 我是搞后端的
indienova.com/u/chief/blogread/176
我对自己的定义就越模糊不清所谓的正义,都是自己的正义人们往往倾向于选择符合自己的一面作出选择和没得选择一样痛苦人物经历加索菲尔的父亲是苹果园园主……,关注股市行情,周末会到拉斯维加斯处理赌城的业务口头禅 有钱能使鬼推磨在被出卖之前,先出卖别人弱肉强食……,进化使然成王败寇对别人越狠,你才过得越轻松人物经历 沃尔在上个世纪80年代末期发家,随后开始在费城建立自己的娱乐帝国
indienova.com/game/a-random-maze
关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?……“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……这个美术根本就不听我讲话,飞过来就是给我一脚,她也是个女生,竟然能这么暴力。……这件事我很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道的
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出牌阶段外失去黑色锦囊可以获得回来,基本是手牌上限加一或者一张无懈用两次的玩法。……禁止出桃直接改成了禁止对别人用牌,不过大部分情况下应该效果差不多…乱武改成了濒死才能发动的保命威慑技,……,大家都不能对别人用牌,抱团一起掉血
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