月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、詢事件的真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、詢事件的真相~特點適合不同玩家的難易度超過……這是第一次,給所不認識的人來製作遊戲,不論你是誰,衷心希望你能夠enjoy。說到為什麼這個遊戲

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系,很感谢

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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我查了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间变成了被质问的角色。不过质问人还是。……当然,说起引导,可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导……但你不知道西斯廷教堂的气味,你从未站在那里抬头仰视美丽的天花板,看过。” 微扫一扫进行体验

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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捡不到被箱子阻隔的掉落物了!!!!∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟……isCollision = false;}}}好来看看效果,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也下缩放处理

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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首先,由于 Bevy 的 API 变化频繁,别人代码里使用的方法在自己这里不一定能用,需要多文档和官方例子……在最后一天,有群友建议一个“Undo 撤回”功能,之前觉得太花时间就一直没做(毕竟上一款游戏的撤回共功能做了挺久……当时和别人做了一个有点夸张的比喻,用成熟商业游戏引擎游戏就像用打火机点火,虽然方便但是没成就感,用

小组帖子:开发游戏,求组队

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:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,3D方面的程序员。……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com在做的一些3D相关东西……这网站不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有还有,有微群可以吗?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以 和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom……Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗?

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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二次元大 R 玩家的自白:为什么总觉得厂商在套路我们【游咖会-微搜索小程序】本文转载自游戏葡萄。……认为这个玩法跟整个游戏都没关系。而且不种菜还不行,你不种别人种,别人就比你强,弄的很难受。……没玩点,必须要

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

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在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。艾莉丝最近身体欠佳。……如果早知道你们没在惹麻烦,我会放心——不过担心,假以时日,麻烦会找上门的。”

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

indienova.com/game/the-fairys-secret

在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。 艾莉丝最近身体欠佳。……如果早知道你们没在惹麻烦,我会放心——不过担心,假以时日,麻烦会找上门的。”

版本:Early Access


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