indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
那么这个玩意儿原理很简单,是这样的,假如我训练数据里头有四个名字"topdog"和"toto","toby……那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……另外如何判断起点和终点如果不作判断就会出现tototototo这样的名字
indienova.com/steam/game/763720
KeysIn1 给您带来的不仅是软件使用上的体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享和下载作品来帮助提升您的效率……关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……当然您如果嫌麻烦,您完全可以偷懒从创意工坊上下载别人的成品(*/ω\*)
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/post/77339
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间
indienova.com/groups/post/95849
,但是我之前还是有一点点基础的,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办……我会坚持更新我的文章的,我的qq群:1142732961欢迎大家加入一起探讨游戏的开发过程和遇到的困难和心得
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作
版本:Early Access
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