indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……第一是排解孤独,但更重要的是能培养责任感
indienova.com/u/copycindy/blogread/31245
在此我奉劝想要当兵的男孩女孩们要想好了再去,我听说有一些年轻人因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现……我能理解,毕竟,谁都不希望自己再次摊上一堆麻烦事,可是,事情终有一天是必须要面对的。……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
这种对传统 CRPG 的尊重和致敬非常值得肯定,也能大大增加玩家在西部荒野中的代入感。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
说实话,还在懵逼状态,我还要缓缓……其实,测试阶段试玩过的玩家都觉得挺上瘾,作为开发者是很欣慰的,希望这十个月的付出能换来玩家们的开心吧……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/29715
大多数引擎有提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky……如果用web能实现更复杂的UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)的游戏,我觉得我可能已经很满意了……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/steam/game/983980
在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓
版本:Early Access
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