小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以 和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom……Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗?

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……实际上,那时候已经开始在制作微小游戏了。……曾随便的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

游戏本来就只是好玩有趣而已,还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,还期待什么呢?……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……这也是最初的犹豫,很清楚,在国内独立游戏,就是从死人堆里爬出来。……今天突发奇想,问了几位朋友同一个问题——你觉得游戏的时候,对你来说最困难的事情是什么?

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对所玩的游戏做一个的游玩报告……这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……比较适应手机端,觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……作为大侠的,总要一把称手的兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃了。1.打斗,缴获别人的兵刃。……现在这个是前传,建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

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