Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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2. youtuber的宣传有用吗?有的。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对很重要。……玩过游戏的可以steam留言告诉你的反馈。都会看到,并结合玩家的意见,对游戏进行调整和改进

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜这边因为个人关系

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系,很感谢

小组帖子:寻找一个美术合作

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wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

小组帖子:Hello

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发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~七月份去深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好的

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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【30%是美国地区收入税】这一步要选择有TIN。TIN就是税务号的意思。……国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前做过一个3D的DEMO……内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是的wow :) 郭佳谊: @Steam

小组帖子:开发游戏,求组队

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:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,3D方面的程序员。……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com在做的一些3D相关东西……这网站不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有还有,有微群可以吗?

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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我做不出来,但是这个思想是有的。……如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么之前的不太好玩的原因……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

版本:Early Access


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