cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作

游龙(SwimDragon.io)

indienova.com/g/YouLong

无限冲刺,真正具有挑战性,主播一般都不轻易这款游戏搞直播。因为很疼。你的目标?……让别人无路可走。当然不要大意,任何一只小蛇都有瞬间变成巨龙的可能性哦

鞭炮&烟花:春节模拟器Firecrackers&fireworks:china new year simulation

indienova.com/steam/game/2276440

写实风格的鞭炮和烟花模拟器,有多种烟花类型和玩法,你可以鞭炮跟各种道具例如井盖、牛粪来互动,也可以举办一场浪漫的烟花秀……3、你可以在游戏中成为一个捣蛋鬼,鞭炮去跟别人或者物品互动!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……我家到处都是这种不明来历的玩意。豆瓣的“读过”列表和手机通讯录里也全是认不得和记不起的名字。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

幸存者:遗弃之岛 (Survivor - Castaway Island)(Survivor - Castaway Island)

indienova.com/steam/game/2396060

探索荒芜的小岛,依靠本能和策略来在竞争中脱颖而出,成为小岛上最后的幸存者。……你在险恶的环境中穿行时,需要依靠生存本能和策略来跟上其他人的步伐。……寻找资源并与其他幸存者结成联盟以求生存,但请记住,在《幸存者》中,不要轻易相信别人

幸存者:神秘岛(Survivor: Castaway Island)

indienova.com/game/survivor-castaway-island

探索荒芜的小岛,依靠本能和策略来在竞争中脱颖而出,成为小岛上最后的幸存者。……你在险恶的环境中穿行时,需要依靠生存本能和策略来跟上其他人的步伐。……寻找资源并与其他幸存者结成联盟以求生存,但请记住,在《幸存者》中,不要轻易相信别人

版本:Early Access


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