1v1.LOL

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1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……& Shooting Simulator, 1v1.LOL | Building Simulator……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random

反设计理论:数量设计

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责任你没有资格去随意占用别人的时间。……要知道如果你只是不断量产普通的游戏还希望别人期待你的作品,说实话,那你真的是个混蛋。……练习制作游戏没有任何错,但如果你做游戏的目的只是为了磨练自己的技术而不是让玩家感受游戏里内涵的价值,那就别拿去给别人玩了

Esther的游戏手札:#56~60

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基本不涉及数值的游戏,比如步行模拟类,本能变化的反映非常清晰,但在这些游戏中,本能对玩家代入感的影响也不高……数值系统比较简易,可以跟玩家本能一一对应的游戏,此时本能的表现效率主要由玩家技巧和发挥状态决定,很多背板游戏都是这样的……在我的理解里,“本能”和“认知”并不一定是指不同的东西

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛第二周赛程回顾,PeRo战队绝地反击夺桂冠

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最终17战队以104分稍稍落后第一,拿到周亚军。  ……最终4AM战队以96分的成绩拿到本周的季军。  ……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

包括《代号:锦衣卫》、《狄拉克海上的涟漪》在内的几款游戏,目前已经成功拿到了投资。……包括《代号:锦衣卫》、《狄拉克海上的涟漪》在内的几款游戏,目前已经成功拿到了投资。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

星球之间(Between Planets)

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你可以在星球上进行各种探索,可以寻找别人留在星球上的日志,通过扫描获取各种物品或建筑的制作数据。……可以保证一定会推出的功能有人造卫星系统、载具系统、火箭发射系统、更加智能的AI,这些功能有一部分已经在制作

版本:Early Access


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