小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑都毅然带你彻底上岸

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,算是成功收回了时间成本。……很多人看了的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单的事。……不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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认为通过自己的努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大的风险,人大部分时候看到希望的时候是选择性无视风险的……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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铁头:“反正不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!……要一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。要独断行!

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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… cakeman: @chap7er#6 第一,虽然联机游戏更难成,但成了之后的回报也跟大,收益与风险并存……第二,自己是玩星际争霸入的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让去做单机,也不敢说能比别人做得更好……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo是程序,常住成都。最近打算离职

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是免费发给那些穷人,那些农民工电脑……还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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