会员:xinzinc

indienova.com/u/xinzinc

目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

indienova.com/u/xebec/blogread/27608

- 残卷出现在一/二/三挑战房或者最终首领宝箱。……# 新内容 (武器 - 玄铁剑)- 擅长猛击的沉重巨剑,每一下破防。……# 平衡性 (武器)- 所有武器的招架反击现在拥有"破防"效果

斗地主少女/ Landlord Girls

indienova.com/steam/game/1138080

需要充分了解每个角色的技能, 并适时运用道具,方才能纵横牌局。……你需要充分了解每个角色的技能,并适时运用道具,方才能纵横牌局。……8节我们会持续更新

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

indienova.com/game/suikoden-iv

《幻想水浒传 IV》以“纹”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……但每当选好下一轮的行动后都需要得到确认,显得有些繁琐。且战斗的动作也稍显僵硬了些许

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把……、这就是显示、那么我们要怎么和游戏里互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互……、不管你用它干什么都离不开网速、但是5G已经出了、我们距离上面所说真的不远了

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2020-end/

十月这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本上处理的差不多了,剩下的主要是内容制作上的问题……我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……2020 的尾声,大家仍在努力!《七夜:救赎》不会辜负大家的期望!

作业疯了(Homework is crazy)

indienova.com/g/homework

我们希望通过这个游戏能了解和摸索独立游戏目前是什么情况、团队将来在这条道路上如何前行,如能借助INDIENOVA……什么心梗进医院,脑出血进急诊室的网络段子也层出不穷。……预计游戏通关时间不低于30小时,正常在100小时以上;每次游戏玩家拥有10次机会,游戏中表现为父母的耐心值,答错、

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)