会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q具体要怎么沟通?……Q这些风险点要怎么找?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q那这些指标是怎么制定的?……[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……Q怎么提升团队的表演能力?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

在这45天里,一般会30天用来开发,10天用来测试和稳定调优,提前5天1-2台服务器做灰度测试,最后全服更新……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?

会员:Automaticgrasshopper

indienova.com/u/cokaliu

独立游戏制作者,寻找像素画伙伴中……。 微信:Automatic機械螞蚱?

会员:黑洞没有脑洞大

indienova.com/u/heidongme

热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:反手补刀

indienova.com/u/ronghua778

独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯

会员:猫某人(Katzchen)

indienova.com/u/somecat

由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微信:Katzchen

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)