计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未做内容修改。……因此计算创意学,就可以看作是对于“创造力现象能够以算法过程产生”这个假设进行否的一项事业。……否这个假设的过程会产生大量新的算法,不仅是回答假设能否被否这个理论问题,同时也可能带来改变生产生活的一些应用

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

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普莱斯和幽灵- 2个武器金库**- 黑色组织(第1赛季)+30额外越级***-- 黑色组织包括:战斗通行,……玩家游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季。……全新的开放世界丧尸模式在有史以来最大的《使命召唤® 丧尸模式》地图中,您可以首次与其他小队组队,与大批丧尸战斗并生存下来

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以自己的……感染者也可以混入尸群 进行伪装感染玩家每局都会有一名玩家被选中当作感染者 疯狂感染玩家直至胜利 玩家可以在游玩中获得金币来带出游戏……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概一个小时左右,可玩性大大增强

战争框架(Battle Grid)

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肉鸽:战斗是困难的,但你可以为战斗框架和机甲永久升级。……战斗区域升级 - 可以使用使用游戏货币进行升级。……概述查询 - 查看你游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己2月27日上架Steam……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……更多游戏的内容可以去Steam查看

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……• 这个捆绑包包括单个角色包中单独出售的物品。……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

版本:Early Access


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