Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么会有点意思。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

诺娃独立游戏通讯 2021-#2

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有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中, QQ 2140227248 详聊,可注明职位。……在这基础之上将知识点由简入繁。……用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来

大日如柴:blood card个人评测

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怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

《心の形》(The Shape Of Heart)

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但有兴趣的小伙伴可以尝试挑战达成几个目标(这些目标会加入到正式版的成就挑战中去): 黄金FC手柄(只用小猪存钱罐的流体填满FC手柄) 黄金PS……手柄(只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学……) 拒绝实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷(让试卷完全变成黑色) 纯黑版本PS(让PS主机充满黑色流体

小组帖子:第一次GameJam总结

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所以一步步回顾总结一下吧。……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没)……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

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从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新

绿军英雄(Green Soldiers Heroes)

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◎ 第三人称射击游戏◎ 非常适合初级玩家◎ 赚取金币以解锁更强大的武器和新的服装◎ 可调整的瞄准◎ 难度增加的关卡

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

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一个休眠的高级偶像和一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新的风气吗?

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……像素画继续学习中,继续临摹头像、人物、带场景的人物,做了一些总结。推荐公众号:教你画像素画

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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最近的学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始。……在此基础上,总结,概括,归纳为自己的东西

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