Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

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我可以大胆假设这个索引应该就是PS版字符表的那个索引。……头球 15 0x0F技术 19 0x13传球 17 0x11射力 17 0x11射准 18 0x12带……头球 15 0x0F技术 19 0x13传球 17 0x11射力 17 0x11射准 18 0x12

2023-02 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……92Rez 无限88歧路旅人 286霍格沃茨之遗84最后的发条工84德米欧83生化危机 8 VR82雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团……Nintendo Switch银河战士 Prime:重制版95最终幻想:韵律剧场87歧路旅人 284逆流号84雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_10

indienova.com/u/kimtang/blogread/29651

因为整个游戏我们不希望做得过于架空,而是希望一景一物都能有依据,所以还在同时进行各种资料的汇总整理。……尤其是游戏里可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型参考。……【11月 预估】下个月我们应该会在主角的动画上一些尝试,另外画面的比例可能还会做出一些调整

版本:Early Access


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