酿酒大亨(The Brew Barons)

indienova.com/game/the-brew-barons

一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售运送自己酿造的酒,推翻腐败的海盗组织,恢复和平

治夏(Sinoepoch)

indienova.com/game/sinoepoch

6、游戏玩法有明显的三个阶段划分:包括个人自由阶段,初级势力阶段,势力派系斗争阶段。……各势力之间可攻伐同盟可支配,供玩家纵横捭阖。……同时,有大量历史事件魔幻历史事件等待玩家的推动见证

小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

indienova.com/groups/post/1910

ayame9joe: 除了美术是指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机……,在危机中强化因为失去了这个角色而造成的困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”的设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一定真死透了的期待

BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

indienova.com/u/bobflame/blogread/28494

下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容主要玩法。……下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容主要玩法。……o 采矿生产:采集太空中的小行星和气体云,获得初级资源;使用工厂模块对初级资源加工生产用于推进器,发电机的高级资源建筑材料

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

跳起来,杰瑞!(Jump Up, Jerry!)

indienova.com/steam/game/2392150

是一款街机平台游戏,您必须跳过不同类型的缆车敌人才能获得最高分。……跳上所有这些索道车可能不是那么容易!跳起来,杰瑞!……四种索道车(台):坠落式、实心式、穿越式、跳线式;> 沿途捕捉四种物品:无敌、+/-10 尖刺速度

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……无论你是音频爱好者,或是一位充满热情的新人小白,又或者是游戏行业其他岗位的从业者,都可以在温影学习目前最先进的……熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162

记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案,顺带会记录做出一些技术选型的原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目BC

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

Stelotron L-500 型话筒变为 Stelotron L-1000 型,还有了一个 360°摄影机一个便携小电视……,音频视频同步录制灵异事件。……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)