大灾变-末日求生

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喜欢生存类游戏的玩家不容错过哦~随着游戏时间的推进,游戏世界中的敌人会变强,生存环境会恶化,玩家需要更多的科技人力支持才能这个世界中活下去……【模拟现实的环境系统】食物:饮食度会影响人的战斗力健康状水:缺水之后会出现脱水症状,并影响健康心情:……消灭敌人获得奖励• 据点占领– 占领资源点,并派驻人手进行生产【庞大的科技系统】工具研究– 根据采集探索需要研究出更加高效的工具

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……好消息是,这台机器的表现普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年出品的《宝梦钻石》。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,苏联相邻的一个小社会主义国家

火星基地(Mars Base)

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每隔两个地球年,会有更多的殖民者加入你们的基地,带来更多的专业知识,并协助火星基地发展。……殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

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关注我们欢迎关注我们了解《岛工厂 Island And Factories》的最新进展:新浪微博:GameraGames……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

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逻辑部分选择个人偏好的LUA语言,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理……摄像机移动已经完成同时开始设计技能,先想个十几个技能准备下一阶段加入下一个节点,角色移动,技能框架雏形,回合顺序

危城逃生

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游戏内容:仔细收集资源,妥善资源管理,解开各种谜题,再用子弹在丧尸的头上留下弹孔!……游戏特色:各种资源是有限的,不推荐丧尸进行无谓的战斗

银河霸主(Master of Orion)

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《猎户座》《文明》相结合,你是几个种族中的一个的领袖。技术进步、王国扩张和战斗都是关键因素。……资源管理在很大程度上是通过滑块设置的,这减少了花在微观管理上的时间

GINSHA(GINSHA)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……未知的生命体相遇并互动,学习新的语言,结交新的朋友或敌人。……特点- 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本前作相差不大,会增加一些人物的动作

版本:Early Access


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