警察模拟器:巡警(Police Simulator: Patrol Officers)

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强硬而不失公正:尊重法律,获取更多经验来解锁更多的小区、大区和职务。……、超速驾驶车辆、交通堵塞以及闯红灯等违反交通规则行为的交通系统◎ 探索第一个大区及其各个小区◎ 各种职务

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法……我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?……那么小团队怎么?……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

柠檬弓工作室:我们参展了!

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现场游玩和填写调查问卷可以获得小纪念品,数量有限,先到先得!

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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填写问卷参与内部测试!……2024年4月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

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如图状态的代码,填写在obj_controller里,在create事件里添加如下代码enum states……在obj_controller对象里,添加step事件,填写如下代码。if(!……shoot_delay;}我们还要让玩家子弹也能暂停,要添加一个step事件给obj_bullet_player,填写如下代码

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验的更好

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

indienova.com/groups/post/101783

这次的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

版本:Early Access


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