indienova.com/game/unchained-blades
在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本作将采用指令选择型的回合制战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到的怪物以支持角色的身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴的冒险队伍来进行迷宫探索……在游戏里,这些生存在“泰坦”内部的怪物们,都因为迷宫的瘴气而失去自我,并遭到“泰坦”的“咒缚”,而将这个咒缚之锁解开
indienova.com/groups/post/29734
出乎我们意料的是,在完全没有正式宣传的前提下,我们完全低估了现场玩家的热情,据“前方线报”,朴素的展台前的试玩人员队伍……而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607
左右移动和跳跃的功能,其实很简单,这其中还有重力这个变量的加入。……在obj_player里,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……-1为朝向左边 gamepad_set_axis_deadzone(0,0.5);添加step事件,填写如下代码
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35280
将参与内测反馈有礼的玩家写入感谢名单 最近,制作组的各位同学都在加班加点地打磨游戏,为即将开始的内测做准备……回想一路遇到的难题,心中的苦楚…工作室的各位同学坚持用爱完善《萌宠拆拆乐》,感谢同样一路支持着、鼓励着我们的大家……为参与本次内测并填写问卷反馈的玩家送上「写入游戏感谢名单」的礼物
indienova.com/steam/game/2472990
"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……"打灰机"的玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,是个比任天堂FC游戏还古早的东西……; 飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时
indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus
勇者和同伴们在魔物盘踞的迷宫中经历考验的 RPG! 本游戏中的登场人物均为 18 岁以上。……■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前的 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本作的主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制 RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/steam/game/2056150
勇者和同伴们在魔物盘踞的迷宫中经历考验的RPG!本游戏中的登场人物均为18岁以上。……■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前的RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance
有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自《月下夜想曲》团队……游戏获得了欧美媒体的盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本……,游戏评分也大多在 9 分(10 分制)以上
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
場外人生 一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----《遊戲製作中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)