小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

杉果娘:杉果日报:吉田称《FF16》无法满足所有人;《星空》无缘科隆展

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“事实就是,大部分玩家已经越来越不习惯回合指令战斗。……这种老式 JRPG 玩法很有魅力,但新时代玩家并不适应,所以《最终幻想16》的战斗是基于动作游戏的即时。……然而最近有网友发现 B 社已经暗中修改了新闻的措辞,新版本为“观看 Xbox & Bethesda

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……(无操元素)基于历史的工业、社会科学科技树。你能否避开历史上走过的弯路?

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical: Basic Danmaku Tutorial)

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本作品是面向STG新人玩家的初级教程

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

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年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我信详细聊一下

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……11存储空间: 需要 10 GB 可用空间推荐配置:操作系统: 64-bit Windows 10处

版本:Early Access


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