indienova.com/groups/post/102856
基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……期望你:有时间观念、用在这项活动的时间相对稳定、具备基础的沟通能力、能写 Python 或 C++ 代码……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖
indienova.com/groups/post/92536
负责项目整体风格制度、把控,审核项目中美术资源;3.……公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加……QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般做美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得做管理
indienova.com/game/sakura-mmo-extra
无所事事的薇奥拉只得从莱顿公会中接取任务来打发时间,可那些任务都实在有些乏味。……薇奥拉是《Sakura MMO》系列的女主角。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为薇奥拉付出一切——甚至包括背德之事
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
提前祝各位老板新年快乐~ Hello各位老板好呀~上一期介绍了时间管理的白天部分,今天继续介绍夜晚部分……当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……,要不是早先用cocos2dx做过游戏教育的应用,估计没多久我就会放弃,为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)。……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
Ace 2 芳纶纤维保护壳也将于同一时间开售,售价分别为249元和169元;一加 27W 冰点散热背夹将于……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专网。 ……一加-原神体验优化实验室落地的首批研发成果将于一加 Ace 2 首发,从游戏帧率、进入游戏首次加载时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)