妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

Sniper training camp

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模拟真实的弹道数据,近、中、远等多种距离下进行各种枪支的射击训练,全面的射击训练项目,丰富的枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜的搭配使用,训练不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……为了新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成一个

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战最短的时间内通关的“计时攻击模式”。……并且还具有可将游戏画面设定为绿色、黑白,以及出现图像扫瞄线的各种显示功能,能够进行游戏的同时体验复古情怀

极速骑行 5:免费包 05(Ride 5: Free Pack 05)

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YZF-R1 (2004) 有些人偏好操控性和适应性,因此会选择像 Suzuki GSX-R600 这样,无论赛道或公路上皆适合的中型赛车……另一方面,有些人则是飙和动力至上

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概一个小时左右

莫西比亚岛(Mesobira Island)

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风格类似于 90 年代的日式 RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……跟着本作一起,畅游架空大陆——斯可维,帕尔斯王国来一场愉快又惊心动魄的冒险旅途吧~ 穿梭大山的森林小村……玩法/解谜: 本作为传统回合战斗模式,是经典 RPG 战斗模式

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 真的挺厉害的,游戏类型变成了走格子的战旗以后,它竟然能够完美的复现所有你正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面……回合的时间上面说到 AC!……是一个挺独特的游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器的设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以一下这个游戏

版本:Early Access


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