薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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2020年1月[spoilerblock text="一月总结"]一月总结这月主要还是对剧情大纲进行改动……之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

方程:捣鼓RPGMaker

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最近实验了一下在RM“无缝地图”。……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先一件事:做个Demo试试水。……干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

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关于填坑之路近年来,登录了PS4的日系作品我基本都完全通关,挑选特别有意思的都白金了,前前后后算上其他类别的大体得有……《侠道游歌》设定的时候,我们大约废弃了6版大纲和设定,大概有100,000字的废稿,到第7版才确定。……大纲写完了,生怕自己对角色的描写不是那么细腻,找剧本小说家合作文案内容。这也是个极其痛苦的过程

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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系统的光线还是比较难调整的,贴图颜色和模型顶点稍微调整不好就会暗一块亮一块的,搞得我不得不拿手绘板自己在PS……有兴趣的开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

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[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

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发起:Yussy 这里是一部用inky完成的小作品,原文来自一位好友的创作大纲,进行改编之后做成了互动叙事文本……在我自己的积累当中,最近一年以来有看到一些这样子故事引导的欧美独立游戏,因此也想自己探索一下。……PS苏丽珍是个好梗 Yussy: @像素罐头FF1#5 诶 好提议 下次的作品会尝试一下

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

版本:Early Access


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