indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式,例如金币获得的声音是清脆叮当的金属碰撞声音……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……所以增强玩家的游戏体验和玩家之间的互动是必要的
indienova.com/game/tennis-manager-2021
你有成为最伟大的网球经理的潜质吗?进入你的学院,管理球队,安排比赛,更改比赛计划并挖掘新的年轻人。……在活力四射的网球世界(Tennis World)中体验真实的管理:来自初级巡回赛和职业巡回赛的 5,000……发展你的学院 进入你选择的学院,或者从头开始创立自己的学院
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
在为期4天的展会活动中,国内外各大顶尖的游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会的玩家开设丰富多样的线下展区……在为期4天的展会活动中,国内外各大顶尖的游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会的玩家开设丰富多样的线下展区……》的卷轴,展架上摆放着多款游戏的周边玩具,其中就包括《香肠派对》的香肠人、《少女前线》的HK416、《
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26058
配音是一门语言艺术,在游戏中,配音员用自己的声音为游戏塑造鲜活的生命,在配音圈,对于配音演员有两种不同的叫法……应运而生的一支支为国内外影视配音的演员队伍在录音棚,话筒前不断地发展壮大。……但是仅仅把配音工作视为对上口型,使观众听懂片中人物的对话,是不够的,是远不能满足广大观众对影视艺术完整性的要求的
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……可现实就是身边的人一个个的都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
还有比较圆滑的形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中的概率也是很重要的。……,像这样:这张贴图很有用的哦,可以在游戏中体现出凹凸的结构,可以节省很多游戏运行的资源。……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!
indienova.com/steam/game/2303300
随着玩家的进步,战争游戏的目标变得越来越难。……想要阻止僵尸的战争模拟器玩家会在正确的时间扣动扳机。……为了让玩家快速达成目标,僵尸猎人和僵尸战争的初级关卡被设计为简单模式
indienova.com/game/real-zombie-war-simulator
随着玩家的进步,战争游戏的目标变得越来越难。……一开始,僵尸和战争游戏玩家唯一需要的就是灵敏度。想要阻止僵尸的战争模拟器玩家会在正确的时间扣动扳机。……为了让玩家快速达成目标,僵尸猎人和僵尸战争的初级关卡被设计为简单模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/28250
同时,玩家对游戏的题材、玩法与内容品质的要求也明显提高,游戏开发者将迎来更广阔的发展空间和新的机遇与挑战……腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体与玩家参与评审,为高潜力的产品提供丰厚奖金与全周期的成长资源支持……通过国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等
版本:Early Access
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