奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

这就要从每一个音效因素要点单独进行设计了,根据交互模式不同选择特定音乐模式,例如金币获得声音是清脆叮当金属碰撞声音……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……所以增强玩家游戏体验和玩家之间互动是必要

网球经理 2021(Tennis Manager 2021)

indienova.com/game/tennis-manager-2021

你有成为最伟大网球经理潜质吗?进入你学院,管理球队,安排比赛,更改比赛计划并挖掘新年轻人。……在活力四射网球世界(Tennis World)中体验真实管理:来自初级巡回赛和职业巡回赛 5,000……发展你学院 进入你选择学院,或者从头开始创立自己学院

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936

在为期4天展会活动中,国内外各大顶尖游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会玩家开设丰富多样线下展区……在为期4天展会活动中,国内外各大顶尖游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会玩家开设丰富多样线下展区……》卷轴,展架上摆放着多款游戏周边玩具,其中就包括《香肠派对》香肠人、《少女前线》HK416、《

奇亿音乐:知识分享:配音员与声优的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26058

配音是一门语言艺术,在游戏中,配音员用自己声音为游戏塑造鲜活生命,在配音圈,对于配音演员有两种不同叫法……应运而生一支支为国内外影视配音演员队伍在录音棚,话筒前不断地发展壮大。……但是仅仅把配音工作视为对上口型,使观众听懂片中人物对话,是不够,是远不能满足广大观众对影视艺术完整性要求

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

最肝还是游戏制作工作坊;这个课内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质产品…………唯一美术同学原来是做插画设计那块,画立绘多少要改变习惯挺累(而且我要求还很高hhh)。……可现实就是身边的人一个个都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

还有比较圆滑形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中概率也是很重要。……,像这样:这张贴图很有用哦,可以在游戏中体现出凹凸结构,可以节省很多游戏运行资源。……好啦,这差不多就是我制作这个小武器全部过程了!

Real Zombie War Simulator

indienova.com/steam/game/2303300

随着玩家进步,战争游戏目标变得越来越难。……想要阻止僵尸战争模拟器玩家会在正确时间扣动扳机。……为了让玩家快速达成目标,僵尸猎人和僵尸战争的初级关卡被设计为简单模式

真正的僵尸战争模拟器(Real Zombie War Simulator)

indienova.com/game/real-zombie-war-simulator

随着玩家进步,战争游戏目标变得越来越难。……一开始,僵尸和战争游戏玩家唯一需要就是灵敏度。想要阻止僵尸战争模拟器玩家会在正确时间扣动扳机。……为了让玩家快速达成目标,僵尸猎人和僵尸战争的初级关卡被设计为简单模式

2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

indienova.com/indie-game-news/2021-gwb-awards/

同时,玩家对游戏题材、玩法与内容品质要求也明显提高,游戏开发者将迎来更广阔发展空间和新机遇与挑战……GWB 腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体与玩家参与评审,为高潜力产品提供丰厚奖金与全周期成长资源支持……通过国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

indienova.com/u/gadqq/blogread/28250

同时,玩家对游戏题材、玩法与内容品质要求也明显提高,游戏开发者将迎来更广阔发展空间和新机遇与挑战……腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体与玩家参与评审,为高潜力产品提供丰厚奖金与全周期成长资源支持……通过国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)