indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?……我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我的论文,制作游戏
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
人们渴望做某件事,是因为这件事能给我们一种好的体验。……当我们觉得做某件事后会有好的体验,我们就会对做这件事产生动机。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,……PS里倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死。……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的
indienova.com/groups/post/99472
我这边可以加QQ296618186,一名策划。……,目前缺个初级策划 一个初级程序 美术长期需要 ?……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527
indienova.com/steam/game/2303350
是时候打造世上最可爱的网店了!……开一家女巫主题的店铺?还是往你的所有作品上加一张呆呆脸?……通过完美的贴纸单排版来优化你的贴纸生产,尽可能地最大化利用你的资源!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
前言学者就是不同,能把我小时候玩的这个游戏说得这么有文采。……我小时候大底上就是个交了五毛钱保护费,混进“帮派”里的咸鱼。……使用渲染序列帧以后进行融合排版
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……;如果小伙伴想尝试盈利,也有一些方法,到时候再讨论。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
隔壁那初中毕业的都比你挣得多呢?”、“你年纪都多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”……“我工作怎么样要你管”每当有人问孩子考试如何的时候“我孩子考得怎样要你管”甚至有网友们将其作为新一届锦鲤代表使用……在经典服中,玩家消耗1点爆竹(7又称体力)加1个年兽令进入年兽模式,经过3个阶段的对战后战胜12只生肖兽则获胜
版本:Early Access
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