indienova.com/groups/post/1921
信念为弓,勇敢为箭弓箭手普攻注:按住攻击键不放会进入蓄气瞄准阶段,一小条进度条,增加攻击和致命率制作箭……(初级) 消耗怪物材料制作箭矢 涂毒箭(自身1点中毒,对怪物剧毒) 昏厥箭 束缚箭等标记箭 射出一只箭标记的敌人……人物慢走拉弓射击箭雨 片区持续落箭扩射 横向举弓,搭上五只箭向前方射击屠戮射击 普通攻击尝试多搭一只箭矢弓箭手有科技树和技法树
indienova.com/game/island-and-factories
而沙盒模式则有 4 种不同的难度和无数随机岛屿供您挑战。……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等 12 种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……,不停歇的将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
因为熟悉中文,所有想到的标题都感觉不太合适相对的不太熟悉的英文就直接把agriculture和alchemy……(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力
indienova.com/steam/game/917390
Yak-52是前苏联雅克夫列夫设计局设计的使用星型发动机的串列双座型初级教练机。……Yak-52是前苏联雅克夫列夫设计局设计的使用星型发动机的串列双座型初级教练机。……-52特技团队的测试和验证
indienova.com/u/bangyang/blogread/28815
体验时间为:7月12号至26日此次为删档测试,大家不用担心,现在的游戏内容只是我们初级的内容, 经营游戏不怕多次重开……游戏初次测试还是雏形状态,可能会遇到非常多的bug,到时候还请大家多多海涵忍耐,如果在游戏过程中有灵感和妙想也很希望能获得大家的分享……做一款经久耐玩好玩的佛系休闲游戏。~~所有的反馈我们都细心听取接受,所以一切都是暂时的状态
indienova.com/game/jolly-rover
为了更适合主流大众的需求,在传统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家,比如一键显示场景热点……游戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于 Sierra 冒险游戏中的计分成就系统,再算上全程语音,妙趣对话…………这一款独立游戏经作者(除美工和音乐外,全由 Andrew Goulding 一人完成)的精心打磨,几乎可称得上是袖珍级的大作了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/steam/game/1484320
而沙盒模式则有4种不同的难度和无数随机岛屿供您挑战。……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……,不停歇的将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
被雅加利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/u/gideonhe
熟悉公司运营和管理的方方面面。……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(……PS:美术方面不怎么熟)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
版本:Early Access
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