小组帖子:寻求美术同学

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毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏。……卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:可以为美术同学提供补助

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏。……卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助

小组帖子:以山海经为背景的游戏《烈山海》你玩过吗

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不仅如此,玩家在完成支线任务的过程中能遇到吃负心薄幸之人的九婴、惩凶扬恶的凶兽的穷奇、被困九香寨的可怜之人小白……此外,支线任务过程中还可偶遇山海境中的九大美女:倔强冷脸神医—崮璇玑、英姿飒爽的刚女子、天帝最宠刁蛮幼女

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门一篇文章给大家讲解一些吧

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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这一次我完成度的不错。……我本打算一个房间一个关卡就这样下去了,但我想到两个问题: 多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

这次跟大家分享一下我最近的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……还有比较圆滑的形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中的概率也是很重要的。……下面就要开始模型啦

版本:Early Access


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