刀锋突袭(Blade Attack)

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游戏操作采用了简约两键设计。……由于墨水简单性和写意性以及游戏核心玩法,因此游戏整体性能在一个基础上得到了改善,并且画面的样式更改为中文水墨……由于墨水简单性和写意性以及游戏核心玩法,因此游戏整体性能在一个基础上得到了改善,并且画面的样式更改为中文水墨

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

治夏(Sinoepoch)

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6、游戏玩法有明显三个阶段划分:包括个人自由阶段,初级势力阶段,和势力派系斗争阶段。……游戏各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……各势力之间可攻伐同盟可支配,供玩家纵横捭阖

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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在游戏市场爆发今天,玩家对游戏品质的要求也越来越高,玩法、建模、剧情、音乐……众多要素缺一不可。……也有些游戏仅凭某一点突出表现,就成为现象级爆款,最具代表就是音乐游戏,音乐撑起了整个产品。……《奥日与黑暗森林》中钢琴弦乐,《塞尔达传说》中交响乐,《仙剑一》中国风音乐,都成功与游戏内容完美融合

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事和朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦。……,也希望中国游戏未来变得更加美好!

IndieCade 2019 奖项公布

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、规则下载(自行打印)官方提供5min 计时用视频一个每局5分钟双人审问(?)……调查员选择问题卡组,按照卡面上问题依次询问嫌疑人,嫌疑人抽到机器人卡上会对其用词有要求(例如不能说两遍同样形容词……*详细规则没找到介绍,待作者日后公布

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

要求替身玩家(虚拟摄像机)相对传送门 2 位置、旋转 等于 玩家相对传送门 1 位置、旋转沿 Y……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……角色自定义:使用游戏提供众多创意选项,为你女巫或巫师打造个性十足装扮;解锁新扫帚、魔杖和更多装饰

小组帖子:很久之前的一个脑洞,正在招募有同样兴趣的大家一起讨论

indienova.com/groups/post/1692

pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人完成3.系统简介:1.……,通过选择剑格,剑柄,后盖的样式,(或者在武器中加入怪物身上掉落素材)来获得不同属性加减值1..5……(例如水晶 宝石 颜色 对应了像素画颜色像素)这样通过冒险者要求的样式自做武器并命名武器中二名字

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

要求替身玩家(虚拟摄像机)相对传送门2位置、旋转 等于 玩家相对传送门1位置、旋转沿Y轴旋转180……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

版本:Early Access


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