indienova.com/u/gadqq/blogread/26038
腾讯游戏创意大赛追梦计划赛区(功能游戏赛区)面向大众征集有关知识科普、公益关爱、艺术创作、传统文化、科学研究、军事模拟、教育培训……,同时,也把知识科普、艺术创作、教育培训等主题引入,可以说给予了开发者充分的想象和创作空间。……结语上文已经提到过,腾讯游戏表示接受包括但不限于知识科普、艺术创作、教育培训等多种主题的作品
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
然後,所有的企劃內容都不算數了!!……我的partner是位程式,他是位把自己看得相當德高望重的程式,在製作Demo的過程中,進度、企劃內容……沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃
indienova.com/steam/game/2796520
开发:Snow Ground, ユキハラ創作企画
indienova.com/steam/game/450390
建立在光圈科技口袋宇宙内,《实验室》一作里提供了数种不同的虚拟实境体验享受。……Slingshot 以校准培训生的身分开始您的职涯,利用核心校准弹弓鲁莽地破坏光圈科技储藏附属仓库内的一切……在让尼尔·德葛拉司–泰森(Neil Degrasse-Tyson)失业的同时,享受富教育性的太空乐趣
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/game/amnesia-world
向着那扇门前进,这是通向可能性的入口—— 《失忆症 -Amnesia-》系列续作《失忆症 -Amnesia……本作以“平行世界”为主题,将会有《失忆症 -Amnesia-》本篇中从未出现的全新世界观和设定登场。……冥土之羊下一次“主题活动”的企画公布了。这次采用了女主角失忆之前提出的企画
indienova.com/steam/game/1658870
满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。 吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。……建立学校和图书馆来教育村民。增加人口以解锁公用事业。吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋
版本:Early Access
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