小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697

在去年年末时候我资金已经开始不足,在女票影响下,我开始想着发展一点副,比如在小红书上当个博主,……当天晚上我没怎么睡好,早上大概四五点就醒了,我打开小红,发现依然在跳。……,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

C#语言 目前最好辅助工具(没有之一) ,可以在学习C#语言时查阅 , 为你答疑解惑 .……lt;设计模式>一,惊叹于该系列书籍 中对读者思考引导 , 书中利用一个个小故事和小问题 推进读者深入思考其中原理……, 这种学习方式 堪称精妙绝伦 , 完全不同于 C#图解教程 辅助工具书的定位.

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD官网多给被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……bug,制造更多bug,改UI,增减玩内容,给人玩,给人玩,给人玩,自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌……音乐合同有很多种签法,我用是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数算,150~1500~15000

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能!……脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残7种想法?……文玩届最脑残7种想法? 5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以,终归还是玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)