小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司,跟您取得联系……加油 悬崖上的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正,我们现在也正在加强纸片人的立体感以求更好地跟……一个初级程序 美术长期需要 ?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……攻击 then begin p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学……unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……既然剧情模式的关卡浏览次序并不开放,那它就不会是做出来给玩家自学的了吧。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程,因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现的机制所以并不为不可能的事……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样……...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我是unity程序 业余在自学像素画 很喜欢开发独立游戏……不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 加我一个……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主。……之前在油管我也关注一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

发起:dofy eastecho: @dofy#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1……好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker

版本:Early Access


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