诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

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收录小学初中古诗202首(1-9年级,不保证与学生教材相同)。一圈估计要一个小时吧?……也单机,但联网部分功能缺失。……强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd>horse" 招唤马匹

龙魂:学院奇闻(DragonSpirits)

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就是某个游戏开发者梦回初中的事,然后这个初中除了主课还教你怎么用龙魂打架

元卡牌2(MetaCard2)

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卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航……3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的微需求

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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挂了,重试...然后又挂了,在这个凶残的酷游戏中。 你认为你是硬核式的人物?……你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

池畔追思 Poolcore Reflection

indienova.com/steam/game/2398260

令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作……操作:WASD移动,C蹲,SHIFT,空格跳跃,鼠标右键电筒

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这么炫酷的机器在各种展会和商业场景都十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大了,在游戏里面久了也有点累的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

版本:Early Access


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